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《生化危机:抵抗》确认包含离线模式 会满足老玩家

导读:tgs 2019上在接受playstation blog采访时,《生化危机:抵抗》的制作人masachika kawata表示本作将有一个离线剧情模式,这是为了满足传统《生化危机》粉丝。此前《鬼泣5》

在TGS 2019 PlayStation博客的采访中,《生化危机:项目抵抗》的制作人masachika kawata表示,这部作品将会有一个离线剧情模式,以满足生化危机的传统粉丝。

《魔鬼的眼泪5》的制片人马特·沃克之前解释说,capcom开发了《生化危机:抵抗》,因为它想在这个ip上尝试一些新的东西。

川田在采访中表达了类似的观点,并补充道:

在开发“生化危机”游戏时,我们考虑了如何将僵尸放入一个级别来吓唬玩家的快乐。我们总是喜欢用精彩的游戏吓唬玩家。通过给他们增加僵尸或陷阱的机会,我们希望玩家得到和我们一样的体验。这是抵抗计划开始时的想法。

通过整合合作游戏,迫使玩家在基于团队的环境中面对陷阱,并添加“生化危机”的元素/氛围,我们认为我们可以创造一个有趣的游戏体验。"

当被问及《生化危机:抵抗》是否是《生化危机:爆发》的翻拍版时,川田说《生化危机:抵抗》是一款全新的游戏,两者非常不同。

“两者最大的区别是主谋的存在。简而言之,策划者为保护伞公司工作绑架公民。这些人类受试者被迫面对僵尸,并被用来研究如何发展病毒。”

《生化危机:抵抗》将有各种形式的策划者和幸存者,他们拥有独特的技能。

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